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Stempelkarte erstellen: In wenigen Minuten zur eigenen Treuekarte (Schritt-für-Schritt)

Eigene Stempelkarte für deinen Laden erstellen – digital, ohne App, in wenigen Minuten. Schritt-für-Schritt-Anleitung: Ziel, Belohnung, Design, QR-Code, Start.

Schritt 1: Das richtige Sammelziel wählen

Die wichtigste Entscheidung ist die Zahl der Stempel bis zur Belohnung. Zu kurz (5 Stempel) wird teuer, zu lang (20 Stempel) demotiviert. Bewährt haben sich 8–12 Stempel – je häufiger der Kauf, desto mehr Stempel darfst du verlangen. Ein Kaffee-to-go-Ziel von 10 ist erreichbar; für einen Friseur mit 6 Besuchen pro Jahr sind 8 Schnitte schon eine lange Reise – hier funktionieren Rabatt-Staffeln besser (5 % ab 3, 10 % ab 6 Besuchen).

Psychologie-Tipp: Gib deinen Kunden einen Startstempel. Eine Karte mit 1 von 10 Stempeln fühlt sich „begonnen“ an – und begonnene Karten werden vollgemacht.

Schritt 2: Eine Belohnung, die sich lohnt (für beide Seiten)

Die Belohnung muss zwei Tests bestehen: Sie muss den Kunden freuen und darf dich im Einkauf wenig kosten. Ideal sind eigene Produkte mit hoher Marge: der Gratis-Kaffee (Warenkosten unter 1 €), das Gratis-Eis, der Rabatt auf die nächste Behandlung. Vermeide komplizierte Bedingungen – „Der 10. Kaffee gratis“ versteht jeder, „5 % auf ausgewählte Artikel ab 15 € Mindestumsatz“ niemand.

Schritt 3: Design – deine Karte, dein Look

Die Karte ist ein Stück deiner Marke im Handy deiner Kunden. Logo, Ladenfarbe und ein klarer Belohnungstext reichen – mehr ist auf einer Wallet-Karte gar nicht nötig. Bei stampforyou stellst du das im Dashboard ein und siehst live, wie die Karte aussieht; Änderungen erscheinen automatisch auf allen bereits ausgegebenen Karten.

Schritt 4: QR-Code aufstellen und Team einweisen

Der QR-Aufsteller gehört dorthin, wo bezahlt wird – Tresen, Kasse, Theke. Die Einweisung fürs Team ist ein Satz: „Fragt beim Kassieren, ob der Kunde schon unsere Stempelkarte hat.“ Gestempelt wird per Scan mit jedem Smartphone; jeder Mitarbeiter kann einen eigenen Zugang bekommen.

Schritt 5: Starten – und die ersten zwei Wochen aktiv anbieten

Der Unterschied zwischen einer Karte, die läuft, und einer, die niemand nutzt, sind die ersten zwei Wochen: Biete die Karte jedem Kunden aktiv an. Danach trägt sie sich selbst – denn wer 3 Stempel hat, kommt wieder. Mit Push-Nachrichten („Diese Woche Doppel-Stempel!“) kannst du dem Start zusätzlich Schwung geben.

Papier oder digital? Auf Papier kostet dich das Drucken pro Karte Geld, verlorene Karten frustrieren Kunden, und du erfährst nichts über dein Programm. Digital ab 20 €/Monat weißt du jederzeit, wie viele aktive Sammler du hast – und erreichst sie alle mit einer Nachricht.

Deine eigene Stempelkarte – in wenigen Minuten

Tipp deinen Ladennamen ein — die Karte gibt es sofort aufs Handy. Kostenlos, ohne Konto. Erst wenn sie dir gefällt, reden wir über Geld.

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